Пожалуйста включите яваскрипт и перегрузите страницу! Программа полностью совместима с русскоязычной версией игры, и не требует. В последней версии патча игры и сксе пишеться в меню игры. SKSE будет поддерживать последнюю версию Скайрима, и только в этой. Патчи для лучшей работоспособности игры Готика. По данным издателя, в течение первой недели со дня продаж игра. Узнать подробности и скачать русскую версию можно у нас. -the-elder-scrolls-v-skyrim Skyrim ENB менеджер - скачать моды для игр. Ну а если вы пират, то в торрентах ищите просто по версии патча. На пиратку можно установить поверх старой версии или надо. На данной странице можно скачать фанатский перевод Hearthfire, второго скачиваемого дополнения для The Elder Scrolls V. Здесь мы собрали рабочие крякнутые версии Skyrim, а точнее их торрент- раздачи. Skyrim Online - Скачать бесплатно последнюю версию, без СМС. Короче я скачал полную, последнюю версию игры с DLC и начал сначало. Мы размещаем полезные приложения для Android, программы, а так же бизнес- приложения. Php Nexus mod manager skyrim скачать -Для подключения Nexus Mod Manager, обязательна регистрация на Скачать отсюда. Of Death, сохраниться без нее и только потом подключить новую версию. Где можно скачать торрент skyrim Английская версия пропатченная до последней версии. Или попробуй скачать последнюю версию неофициального патча. Минут назад скайрим официально вышел, до этого была спертая версия. Предварительный заказ цифровой версии официального дополнения к Skyrim. Skyrim, Creation Kit - СкачатьУ меня стоит игра с этой ссылки http. Skyrim - Удобный интерфейс инвентаря и магии - скачать моды. Установите новую версию неофициального патча для Skyrim. Если при установке Skyrim вы выбрали не стандартную папку. HD-версию ролика вы можете скачать в нашем файловом архиве, онлайн просмотр доступен здесь. Здесь мы собрали рабочие крякнутые версии Skyrim, а точнее их торрент- раздачи. Встает ведь только один врай баш - либо на скайрим, версия. Последняя версия скачать кряк для skyrim - Качай на downloads. Данная версия кряка предназначена для игры The Elder Scrolls V. Последнюю версию можно скачать с официального сайта разработчиков. Skyrim Online - Скачать бесплатно последнюю версию, без СМС. Звуки очень приятные, рекомендую скачать новый мод и милуйтесь звуком природы. Как я понимаю это более старая версия вот этого Wars in Skyrim IV. Простите за офтоп, но никто не подскажет, где можно скачать новую версию Skyrim Creation Kit. Обновить Скайрим до последней версии, или ждать новой версии мода.
0 Comments
Для FIFA Manager 14 (а также по совместительству и для FIFA Manager 13) вышел патч, добавляющий в игру Белорусскую Премьер-Лигу. Данный патч включает в себя: • Чемпионат Беларуси по системе 1-1-2-6 (Высшая Лига, Первая Лига, Вторая Лига, 6 Чемпионатов областей) • Кубок Беларуси, Суперкубок Беларуси, Региональный Кубок Беларуси • Оптимальные составы для команд Высшей Лиги, Первой и Второй Лиги • Домашние и выездные формы для всех команд • Эмблемы клубов и лиг • Фотографии стадионов • Фотографии городов • 620 фотографий игроков Автор: mr.tiger1973 Более подробная информация:. FIFA Manager 13 трансферы и обновление на новый сезон 2015-16, Все для Manager скачать файл для футбольного симулятора Pro Evolution Soccer. Разработчик данного патча не является автором добавленных 3d-форм. Все авторы добавленных 3d-форм перечислены ниже а также. Патч российского чемпионата для fifa manager 13; Патч. К сожалению покамись кряк для fifa manager. Полностью обновленая база игры fifa manager 14 для 109 стран. • Установите патч в папку. Добро пожаловать на официальную русскоязычную вики по игре 7 Days to Die Об игре Описание В 2034 году ядерные атаки опустошили Землю и оставшееся население было заражено неизвестным вирусом. Зараженные умирают в течение 7 дней и вскоре оживают, становясь кровожадными зомби. Никто не верил в это, никто не ожидал этого и никто не в силах это остановить! Вы выживший в округе, штат Аризона, в редком Эдеме посреди мира разрухи. По иронии, слово 'Navezgane' в переводе с языка индейцев Апачи означает 'Убийца Монстров', и вы будете убивать, сражаться, мародерствовать, создавать вещи, спасаться и фортифицировать, чтобы выжить и узнать, что же произошло на самом деле. ' (Сокращённо '7DTD') — игра-песочница с открытым миром, основанном на, смешивающая в себе лучшие элементы жанров FPS, Survival Horror, RPG и Tower Defense. '7 Days to Die' занимает свою собственную нишу в игровой индустрии, благодаря тому, что она даёт игрокам то, чего они действительно хотят, к примеру — уникальная комбинация сражений, крафта и исследований. Это уже не просто Survival Horror, это — 'Survival Horde'. 7 Days To Die обновилась до версии Alpha 16.3 [b12] Stable Всем, кто сейчас играет в экспериментальную версию, можно спокойно переходить на стабильную ветку. Это перевод официального списка примечаний к патчу 7 Days To Die Alpha 16.3. Оригинал по ссылке: Настоятельно рекомендуется начать новую игру (если вы играете в RandomGen), так как исправления потребовали изменения ядра в коде чанков. Разработчики приносят свои извинения за доставленные неудобства. Для тех, у кого возникли проблемы при запуске игры, следует удалить локальные файлы и переустановить игру. Может быть полезно также очистить данные профиля вашего игрока. Чтобы удалить сохраненные данные игрового профиля и профиля игрока, удалите все файлы и папки, которые находятся здесь: C: Users [Имя вашей учетной записи] AppData Roaming 7DaysToDie Изменено • Правила генерации ландшафтов позволили больше не генерировать так много зубчатых пиков в rwgmixer.xml; • Правила генерации сокетов перенесены в rwgmixer.xml; • Выполнение заданий дает больше очков опыта. • Настроено качание оружия при беге и ходьбе. Исправлено • Проблема, когда чанки не подгружались из-за неверных триггеров, что заставляло игроков выходить из игры при строительстве (спам ошибок NRE на сервере), исправлено, но требует создания новой карты, так как это исправление не работает с ранее созданным миром. У нас вы можете скачать самую полную и самую актуальную коллекцию русификаторов для 7 Days to Die. В 7 Days To Die вам постоянно нужно следить за состоянием героя, ищите воду и продукты. Потому что в режиме 'бой до смерти' работают еще и дуэльные сервера. Которые, кстати, как правило, имеют в названии слово Duel. И на таких серверах действуют дуэльные правила, т.е. Правила сервера, а не МП режима. И эти правила публикуются в приветствии сервера. А random killer, randomer, randoming idiot - это тот, кто читать правила не считает нужным, а название сервера его ни на какие мысли не наталкивает, а всех находящихся на сервере он считает нубами и лохами и поэтому не обращает внимание на то, что бой они дерутся один на один, с обязательным вызовом на дуэль и согласием, и не догадываются, что бить в спину куда интереснее. А все обиженные реплики в чате для него - нубское нытье (CRY MOAR NOOB L2P BB!!!). Все правильно? Ничего не упустил? Правила дуэльных серверов могут, кстати, сильно различаться, поэтому знакомиться с ними необходимо в любом случае - где-то запрещено дистанционное оружие, где-то лошадки. Я прошу прощения, если слишком обобщаю или выбрал резкий тон. Да, меня тоже в первый день моей игры кикнули с сервера 22х. Я тоже был неправ. MOD Свадебный Танец v1,011 1) Какие оружия есть у юнитов? Где можно посмотреть эту статистику? Хочу определить где (в деревнях какого государства) мне лучше набирать каву, где лучников а где находится лучшая пехота. 2) Есть ли в режиме боя пауза, а то пока я думаю какие отдать команды, где лучше встать войскам и отдаю сами команды войскам битва или уже закончена (моим разгромом) или моего героя убили и все отступают. 3) На что влияет навык тактика? Тактика - каждый чётный уровень этого навыка повышает начальное преимущество в бою на 1, но что это значит? 4) Когда разговариваешь с лордами на тему их него присоединения к нашему королевству, помогает ли высокая 'харизма' и 'убеждение'? И какие доводы лучше им говорить? Всем одни и теже подходят или каждому свой довод нужен? И что там за цифры непонятные возникают когда говоришь ему свой довод (присоединится к нашему королевству)? MOD Свадебный Танец v1,011 1) Какие оружия есть у юнитов? Где можно посмотреть эту статистику? Хочу определить где (в деревнях какого государства) мне лучше набирать каву, где лучников а где находится лучшая пехота. 2) Есть ли в режиме боя пауза, а то пока я думаю какие отдать команды, где лучше встать войскам и отдаю сами команды войскам битва или уже закончена (моим разгромом) или моего героя убили и все отступают. 3) На что влияет навык тактика? Тактика - каждый чётный уровень этого навыка повышает начальное преимущество в бою на 1, но что это значит? Всем доброго времени суток. Почитал что тут понаписано про квест спасения лорда из плена, немного не понял, что значит отобрать ключ. Стража грохнул, вокруг трупа побегал, никакого ключа не нашел. К лорду спустился, при разговоре с ним если ответить что-то насчет прими участие в бою, то потом напишут что лорд был ранен и его пришлось оставить. Если же ответить не лезь в драку, то по выходу из замка про лорда ни слова. И в отряде нету его, и квест не засчитывают. Варбанд 1.113, пиратка. Знаю что пиратка плохо, с зарплаты куплю лицуху, но поиграть-то хоцца =-)))). Всем доброго времени суток. Почитал что тут понаписано про квест спасения лорда из плена, немного не понял, что значит отобрать ключ. Стража грохнул, вокруг трупа побегал, никакого ключа не нашел. К лорду спустился, при разговоре с ним если ответить что-то насчет прими участие в бою, то потом напишут что лорд был ранен и его пришлось оставить. Если же ответить не лезь в драку, то по выходу из замка про лорда ни слова. И в отряде нету его, и квест не засчитывают. Варбанд 1.113, пиратка. Знаю что пиратка плохо, с зарплаты куплю лицуху, но поиграть-то хоцца =-)))). На будущее есть мысля поиграть без НПС вообще, потому что хирургия эта - всё-таки ближе к читу Точнее, Джеремус ближе к читу Поначалу когда армия небольшая и денюшек немного (и все маленького обидеть норовят ) прокачаная хирургия здорово выручает. Да и вообще потеря десятка дорогих элитчиков существенно бьёт по карману. Это у лордов карман бездонный, нам же приходится крутиться - купить-продать, деревеньку там грабануть ала караван какой. Вообще в МиБ денюх много не бывает. Потери какие-то слишком маленькие в диких зарубах. Ну, обычно в отрядах лордов много всякой низкоуровневой перхоти+если ещё активно микроменеджерить+держать в замке несколько комплектов армий, заточеных под конкретное государство тогда да, можно отделаться малой кровью. А можно и не отделаться. У мну обычно от конных стрелков (когда они в массе) потери чрезмерно высокие. Урон у них колющий, а у брони к нему резист не так чтобы очень. Кстати, если в ходе боя лекаря выносят (он же поначалу прокачивается как 'умник', а не 'танк') его умение 'хирургия' продолжает работать? Редактировалось: 23 апреля 2010, 02:38 (Vitasik-09) Зажмурившись на миг, прошептал, обращаясь к тем, кто хранил его последние дни: - Выручайте, мои хорошие. Насчет души мы подумаем. 23 апреля 2010, 02:30,: Кстати, если в ходе боя лекаря выносят (он же поначалу прокачивается как 'умник', а не 'танк') его умение 'хирургия' продолжает работать? Походу нет, по крайней мере навык 'первая помощь' работать перестаёт. Запитай Пилюлькина на отдельную цифирь и на старте опасного боя пошли куда-нить в самый дальний угол ) Мне подарили деревеньку, есть вопросы: 1. В ней можно построить школу, которая потом будет давать одно очко преданности (не репутации) в месяц. Что есть преданность деревни в игре и что даёт её увеличенье? Король мне подарил деревню, но не замок. Если замок, к которому она раньше принадлежала король решит передарить др. Лорду, я её потеряю или среди неписей королевства замки не перетусовываются? 2.1 Если враги захватят этот же самый замок я потеряю деревню? Редактировалось: 23 апреля 2010, 09:22 (FarGalaxyWarrior). 2 Dem owlet: как повышать благосостояние деревень В оригинале - только постройкой мельницы, остальное решает рандом (если не разграбят). В первой части правилось ручками, мельница начинала увеличивать благосостояние деревни на 5% каждую неделю. Mount & Blade: Эпоха турниров / Mount & Blade: Warband [1.151] (2010) PC| Патч Игры для PC / NoDVD, Mods, Patch, DLC 8 229 De3ePTuP 26-04. Здесь пока не знаю, как это сделать, а фикс камрада Flash'а я пока не смотрел. 2 Vitasik-09: Кстати, если в ходе боя лекаря выносят, его умение 'хирургия' продолжает работать? Потому лекаря переводи в самый низ списка бойцов, чтобы он, по возможности, вообще не участвовал в битве. Как только его вырубают, среди остальных бойцов наблюдается моровая вспышка. 2 FarGalaxyWarrior: Что есть преданность деревни в игре и что даёт её увеличенье? Во-первых, приятно приехать в деревню, где тебя хлебом-солью встречают. Во-вторых, при высоких уровнях преданности при найме в этой деревне рекрутов они уже опытными приходят (не то, чтобы совсем уж опытными, но на одну-две ступеньки вверх точно скачут), что ускоряет их развитие (на сутки, как минимум) и уменьшает смертность среди новичков. Если замок, к которому она раньше принадлежала король решит передарить др. Лорду, я её потеряю или среди неписей королевства замки не перетусовываются? Не перетасовываются. Если враги захватят этот же самый замок я потеряю деревню? Честно сказать, деревню, данную мне, я ни разу не терял, т.к. Враги не захватывали город/замок, к которому она приписана. С другой стороны, я регулярно захватывал города и замки, и в нагрузку к ним мне доставались деревни, т.е. Вражеских лордов я всё-таки лишал вотчины. Особенно невыносимы идиоты, которые смотрят на тебя, как на равного. Игра очень похорошела. Сверх всяких ожиданий кроме шикароного мультика есть и удивительно глубокий сингл. Вот создал я своё королевство. И до сих пор нахожу новые интересные решения по уже пройденным не раз квестам. Например, надо было выручить двух лордов из роходокского плена в Велуке т.к. Их хотел переманить к себе. Одного потому, что он сыночек очень знатного лорда-друга, всю семью которого я хотел бы видеть своими вассалами, а другого потому, что его замок прилегает к моим землям. Чтобы их выручить мне пришлось для начала кое-что сделать для прилегающей к Велуке деревни. Cпойлер (щелкните, чтобы прочесть): Прихожу - там бандиты её грабят. Валю бандитов, отказываюсь от награды, как результат отношение деревни из нуля поднимается до 7. Иду к старосте, даю 300$ и намекаю о миссии. Тот разводит огонёк на окраине деревни, так чтобы из города было видно. Едем в город - там из стражников на улицах всего 3 чела, остальной гарнизон мобилизирован на тушение пожара. Переманивать лордов это что-то с чем-то. Политическая составляющая проработана на 5+. Какбэ в прошлых версиях и модах тоже приходилось этим заниматься, но тут всё сложнее и интересней. На то как среагирует лорд влияет: 1. Ваша статистика (лидерство, умение уговаривать, известность, честь, право на трон). Сюда же отношение с лордом. Безопасность (ваша военная сила, расположение ваших земель). Ваше окружение. Если у вас уже есть лорды, с которыми уговариваемый поцапался или просто не уважает, то это плохо. Родственные связи. Ваш политический курс. Тут самый сложный момент. Во-первых надо следить за тем что именно ваши компаньёны будут говорить, когда их просишь пропиарить себя как нового царя Кальрадии в том или ином королевстве. Во-вторых надо следить за тем, что говорите каждому конкретному лорду и чем он сам недоволен текущим правителем. Причём каждому раноое говорить не получится, они могут заметить, если кому-то раньше вы обещали что-то противоречащее. Личная выгода. Лорды без земель охотнее перерейдут, будь у вас парочка 'лишних' замоков. Редактировалось: 23 апреля 2010, 19:49 (Pinkie Pie) - Yes and 'grudge' rhymes with 'fudge'. - And I like fudge. But if I eat too much fudge, I get a pudge and then I can't budge. 1) Обнаружил очень большое упущение в своём описании отношений. Отношение с лордами очень сильно улучшаются, если не брать их в плен, а сразу отпускать. Нападение на лорда отнимает 1 пункт отношений, а 'отпускание' даёт сразу пять (у меня так). Это хороший способ подружиться даже с лордами воющих фракций. 2) Тут несколько дней назад кто-то писал про разную 'сходимость в точку' прицелов у разных типов луков. Перечитал английский мануал, всё верно. Сходимость связана с уровнем сильного выстрела, уровнем владения луком и уровнем самого лука. Так что то, что лук с уровнем 3 сходится лучше, чем лук с уровнем 6 при неизменных переменных - это правильно. 3) В последнем патче пофиксили несохраняемость настройки уровня ИИ. 4) В 1.113 пофиксили выплаты за пленных. Если вы раньше изменяли эти выплаты и ставили для соответствующего файла флажок 'только для чтения', уберите, и только после этого ставьте патч. Теперь выплаты идут в зависимости от уровня, как и должны. Редактировалось: 24 апреля 2010, 02:07 (_DI) i5 2500K, GTX570, 8Gb RAM, RAID0, G27, Win 7 x64. Теперь выплаты идут в зависимости от уровня, как и должны. Вообще говоря это очень спорное утверждение, всегда было одинаково и имхо это правильно, потому что: 1) продажа рабов идёт на галеры (Рэмун Работорговец (Ramun The Slave Trader) подробно об этом рассказывал) 2) продаются они без шмоток по-идее т.к. Лут с чего-то идёт даже если всех врагов брать в плен. То что их потом можно рекрутировать с исходной снарягой это потому, что шмот ихний остаётся у ваших членов отряда как часть их доли. По сути жалование это только гарантированный заработок, а лут это основной, например от этого мораль воинов падает если не драться долгое время. Когда же пленный соглашается воевать за вас, то оружие ему возвращают 'коллеги'. Редактировалось: 24 апреля 2010, 02:41 (Pinkie Pie) - Yes and 'grudge' rhymes with 'fudge'. - And I like fudge. But if I eat too much fudge, I get a pudge and then I can't budge. 2 Ronan Claro: Дали задание научить 6 крестьян защите. Скорее всего - прокачать их. Прокачка идет через бои или способность обучение. Как вообще слезть с лошади? Надо, чтобы лошадь стояла на месте, тогда переведите камеру так, чтобы смотреть на лошадь сверху, и появится надпись слезть с лошади. Жмите F и все 2 Жора: вообще говоря это очень спорное утверждение, всегда было одинаково и имхо это правильно, потому что: 1) продажа рабов идёт на галеры (Рэмун Работорговец (Ramun The Slave Trader) подробно об этом рассказывал) Во-первых, чем круче солдат, тем он сильнее, а сильные рабы на галерах по логике выше ценятся. Во-вторых, если продажа идет посреднику, то чем круче солдат, тем больше он заработал, и тем больше его семья может дать выкуп. Если y вас нет проблем - значит, вы yже yмерли. Рецензия на игру Mad Max Название: Mad Max Жанр: Action Разработчик: Avalanche Studios Издатель: Warner Bros. Interactive Entertainment Дата выхода: 1 сентября 2015 Платформа: РС / PS 4 / Xbox One С первых же минут в Mad Max игрока окунают в настоящий мир безумия и жестокости – ровно такой, каким он предстал в фильмах Джорджа Миллера (особенно в последнем). Главный герой – собственно, тот самый Безумный Макс – в очередной раз натыкается на банду гопников, десятками рассекающих по пустыне. Справиться с ними, естественно, не проблема, но им на подмогу прибывает гопник побольше – тот, который держит в страхе последние населенные пункты, оставшиеся в окружающей пустыне. В ходе вступительного ролика мы наблюдаем великолепно поставленный боевик, в котором одни автомобили, перескакивая через другие, врезаются в третьи, водители швыряются теми самыми копьями из фильма с гранатами вместо наконечника, а Макс отстреливается из обреза. В какой-то момент бой автомобильный переходит в кулачный бой с главным гопником. Для Макса он заканчивается крайне неудачно: его оставляют гнить (скорее – тушиться) в пустыне, а его единственную ценность и опору в этой жизни – автомобиль – забирают. Тэги: mad max amd intel amd radeon intel core batman nvidia geforce windows nvidia xbox one avalanche studios ps4 action warner bros middle-earth: shadow. Компания Warner Bros. Сообщила, что уже в ближайшие несколько недель будет представлен ожидаемый многими поклонниками патч для PC-версии. И Avalanche Studios показали новый трейлер экшена Mad Max, создающегося по мотивам недавнего постапокалиптического боевика «Безумный Макс: Дорога ярости». Соскучились по пустоши? Ждать осталось недолго — релиз Mad Max на РС, PS4 и Xbox One состоится 1 сентября. Но по ходу дела выясняется, что надежда на выживание (а главное – на месть) еще не потеряна: посреди безжизненной пустыни Макс встречает горбуна Жестянщика – уникального человека, поклоняющегося двигателю внутреннего сгорания, который видит в нашем герое Святого. Горбун оказывается еще и весьма умелым механиком, а цель жизни у него – строительство автомобиля, лучше которого нет на белом свете. Для этого ему нужна помощь, а Макс – идеальная кандидатура. Добравшись до гаража, правда, никаким ультимативным транспортным средством и не пахнет. «Шедевром» (или в оригинале Magnum Opus, что с латыни переводится как «великое творение») горбун называет раму от автомобиля с мотором, колесами и огромным нереализованным потенциалом. Макс этот потенциал замечает и вступает в весьма необычный союз с горбуном, чтобы построить из этой груды металлолома тот самый «Шедевр». У игры Mad Max весьма долгая история: впервые ее показали еще на выставке E3 в Лос-Анджелесе, несколько раз демонстрировали на других выставках, но вскоре проект как-то заглох. Второе дыхание у него открылось накануне выхода фильма Джорджа Миллера «Безумный Макс: Дорога ярости». Тогда игра сменила концепцию и стала все больше походить на духовное продолжение киноленты. Таковой она, собственно, и получилась: большая, громкая, крайне увлекательная и до безумия атмосферная. Почти сразу игрок попадает в огромную, необъятную пустыню, исполненную в желто-коричневых тонах. Вокруг – песок, дюны, скалы и остатки цивилизации в виде разбитых дорог, зданий, проржавевших сухогрузов и покореженной автомобильной техники. Размер игровой карты буквально бесконечен – разработчики не стали ограничивать свободу передвижения игрока невидимыми стенами и скалами, так что в любую сторону можно ехать долго настолько, насколько хватит бензина в автомобиле. Само же место действия игры не так велико, но развернуться все равно есть где. Игра почти цитирует киноисточник во всем, а главное – в характере главного героя и описании атмосферы окружающей действительности. Уникальный мир, описанный в четырех фильмах, полностью перешел в игру: это необычное сочетание человеческого невежества, суеверий и религиозного отношения к автомобилю и его запчастям, с некоторыми достижениями научно-технического прогресса. В какой-то степени игра и расширяет показанное в фильме: объясняет, откуда берется бензин для автомобилей, чем живут и питаются обычные обитатели пустошей и так далее. Особенно удачно, на наш взгляд, из фильма перенесен герой: он действительно оправдывает слово «безумный» рядом с именем. У него нет целей в жизни, он живет текущим моментом и с особой яростью расправляется со своими врагами. Главный гопник, который посмел забрать его машину, а с ней и всю его жизнь, стал врагом Макса номер один, и он ни перед чем не остановится в своем реваншистском угаре. Несмотря на то, что в Mad Max имеется полная свобода перемещения, открытый мир и в целом игра очень похожа на недавний или серию, разнообразие занятий в ней крайне мало. Вокруг не восстанавливающийся усилиями орков Мордор, и не осажденный Готэм, а постапокалиптическая пустыня с редкими вкраплениями поселений. И такой расклад удручает поначалу, ровно до того момента, как понимаешь, что Максу неинтересно скитаться по открытому миру, выполняя случайные задания случайных незнакомцев. Его цель – построить вместе с горбуном лучший автомобиль на Земле и отомстить тому уроду, что отнял у него его самую ценную вещь. Стоит раскусить эту мотивацию, до конца ею проникнуться, как игра действительно расцветает. Отвлекаться начинаете только тогда, когда нужно собрать новую порцию металлолома – местной валюты, необходимой для улучшения автомобиля и главного героя. Делается это в так называемых местах наживы, роль которых играют как маленькие лагеря обезумевших аборигенов на обочине дорог, так и огромные крепости. В этом случае Максу приходится выбираться из кабины автомобиля, закатывать рукава и ввязываться в порядочный мордобой. Разнообразие противников велико, к каждому имеется свой подход, но в целом их типы совпадают с гадами из все тех же Shadow of Mordor и Batman Arkham. Боевая система тоже оттуда: на одну кнопку удар, на другую – контрудар. Просто, понятно, а главное – зрелищно. Тэги: PC-версия Batman: Arkham Knight вскоре получит долгожданный патч Компания Warner Bros. Сообщила, что уже в ближайшие несколько недель будет представлен ожидаемый многими поклонниками патч для PC-версии игры Batman: Arkham Knights, который принесет с собой следующие изменения: • улучшит плавность воспроизведения игрового процесса; • оптимизирует использование оперативной и видеопамяти; • улучшит производительность на всех графических процессорах (при условии использования новейших драйверов); • расширит возможности настройки графики; • повысит качество текстур; • снизит задержки в системах с HDD-накопителями. Также сообщается, что минимальной рекомендованной видеокартой компании AMD для Batman: Arkham Knights пока еще останется AMD Radeon HD 7870 (2 ГБ). Точная дата релиза пока остается неизвестной. Также не уточняется, будет ли это единственный патч или за ним последуют еще. Тэги: Трейлер Batgirl: A Matter of Family В преддверии выхода DLC Batgirl: A Matter of Family, приквела для игры Batman: Arkham Knight, компания Warner Bros. Interactive Entertainment выпустила специальный трейлер, в котором знакомит пользователей с ключевыми персонажами. Главным протагонистом выступает Барбара Гордон, она же Бетгерл (Batgirl). Противостоять ей будет Джокер со своими приспешниками, а поможет в прохождении Робин. По сюжету Джокер захватил отца Барбары, комиссара Гордона, и пообещал его убить, если Барбара обратится за помощью к Бэтмену. Но из видео становится понятно, что хрупкая и женственная девушка с не меньшей легкостью расправляется с противниками, нежели Брюс Уейн. Релиз Batgirl: A Matter of Family запланирован на 14 июля для обладателей сезонного абонемента. В свободной продаже дополнение появится с 21 июля по цене £5,79 ($8,90). Тэги: Подробности DLC Batgirl: A Matter of Family и перезапуска PC-версии Batman: Arkham Knight Компания Warner Bros. Interactive Entertainment анонсировала скорое появление первого DLC-пакета Batgirl: A Matter of Family для игры Batman: Arkham Knight. Это предистория к событиям Batman: Arkham Knight. Через ряд миссий и побочных квестов он расскажет историю Барбары Гордон (Batgirl), дочери комиссара Джеймса Гордана, которая в основной игре уже именуется «Оракулом» и помогает Бэтмену с анализом данных. Также DLC-пакет включает в себя новые локации, а в боевом режиме «Dual Play» Batgirl будет ассистировать Робин. Разработкой Batgirl: A Matter of Family занималась студия WB Games Montreal, которая стоит за игрой Batman: Arkham Origins. Остальной контент сезонного абонемента игры Batman: Arkham Knight является творением Rocksteady Studios. Релиз Batgirl: A Matter of Family состоится 14 июля для PS4 и Xbox One для обладателей сезонного доступа. Остальным поклонникам франшизы нужно будет подождать до 21 июля. Также в пресс-релизе, посвященному анонсу первого DLC, упоминается, что перевыпуск PC-версии Batman: Arkham Knight ожидается «в ближайшие недели». Возможно, к выпуску DLC-пакета специалисты Rocksteady Studios сумеют исправить. Тэги: Подробности сезонного абонемента Batman: Arkham Knight 23 июня 2015 года на PC, PS4 и Xbox One выходит ожидаемая многими игра Batman: Arkham Knight, которая является завершающей частью трилогии. Но на этом история не оканчивается. Все желающие могут оформить сезонный абонемент для получения дополнительного контента. Он будет доступен отдельно (по ориентировочной стоимости $40) или в составе игры Batman: Arkham Knight Premium Edition (ориентировочно $80 для PC и $100 для консолей). На днях стало известно, что же именно получат обладатели сезонного абонемента: • Batgirl: A Matter of Family – абсолютно новый приквел к оригинальной истории с новыми локациями и протагонистом – Бэтгерл (Batgirl). • The Season of Infamy – несколько дополнительный сюжетных миссий для прохождения за Бэтмена, в которых ему опять нужно будет противостоять легендарным злодеям. • Gotham City Stories – ряд миссий, расширяющих события Batman: Arkham Knight до и после окончания основной компании. Протагонистами в них выступят ключевые союзники Бэтмена. • Legendary Batmobiles with Themed Tracks – подарит поклонникам возможность управлять различными вариантами Бэтмобиля, созданными за 75-летнюю историю, на специально разработанных для этого треках. • Crimefighter Challenge Maps – позволяет принять участие в серии новых испытаний Бэтмену и его союзникам на специально разработанных картах. • Character Skins – ряд бонусных костюмов для Бэтмена, Робина, Найтвинга (Nightwing) и Женщины-кошки. Тэги: Новый трейлер и подробности игрового процесса Batman: Arkham Knight В очередном трейлере Batman: Arkham Knight разработчики из Rocksteady Studios поделились весьма любопытными возможностями геймплея. В частности, речь идет об инновационной для данной серии технологии Dual Play. По сюжету Бэтмен, проигрывая приспешникам Пугала (Scarecrow) и армии Рыцаря Аркхема (Arkham Knight), обратился за помощью к своим ближайшим союзникам: Робину, Ночному крылу (Nightwing) и Женщине-кошке. Именно здесь и вступает в игру упомянутая выше технология, позволяющая мгновенно переключаться между дружественными персонажами во время боя. Это делает комбо-атаки более динамичными и захватывающими, а геймплей – насыщеннее и эмоциональнее. Примеры таких взаимодействий между героями и отображены в новом трейлере. Напомним, что издателем Batman: Arkham Knight выступает Warner Bros. Interactive Entertainment. Релиз игры запланирован на 23 июня 2015 года для платформ PC, PS4 и Xbox One. Тэги: Релиз Batman: Arkham Knight вновь отложен Компания Warner Bros. Interactive Entertainment перенесла релиз игры Batman: Arkham Knight со 2-ого на 23-е июня. Напомним, что это уже не первый подобный случай. Изначально выход новой игры был запланирован еще на конец 2014 года, но потом был перенесен на начало июня. Причина такого хода официально не сообщается. Вероятнее всего, разработчик (Rocksteady Studios) и / или издатель (Warner Bros. Interactive Entertainment) решили перестраховаться после неудачного дебюта игры Assassin’s Creed: Unity, сопровождавшегося массовыми рекламациями на ряд проблем и ошибок в игровой механике. Поэтому три дополнительные недели выделены для финального теста всех возможностей и исправления мелких ошибок. Хотя это лишь предположение, а настоящая причина может скрываться в чем-то другом. Чтобы подсластить горькую информацию о переносе релиза Batman: Arkham Knight, компания Warner Bros. Interactive Entertainment поделилась новым геймплейным видео, записанным с консоли PS4. Тэги: В трейлере Gotham is Mine игры Batman: Arkham Knight спрятаны несколько кодов Без сомнения, многие пользователи с нетерпением ждут 02 июня 2015 года, когда в продажу поступит игра Batman: Arkham Knight. Разработчики из Rocksteady Studios решили порадовать всех поклонников новым трейлером - Gotham is Mine, в котором уделили много времени не только протагонисту и его умениям, но и главному злодею – Scarecrow, который объединяет вокруг себя ключевых злодеев, чтобы раз и навсегда покончить с Бэтменом и завладеть властью над Готэмом. Кстати, в новом трейлере скрыты три кода: «yeah right», «botanical gardens» и «your greatest fears». Если вы перейдете на официальный сайт игры по, то первой же увидите форму для ввода кода (точнее, их три по количеству самих кодов). Каждому коду соответствуетвпрочем, оставим это маленькой загадкой. Тэги: Lego Jurassic World и Lego Marvel’s Avengers анонсированы официально Компании Warner Bros. И TT Games официально сообщили о выходе ряда новых игр в 2015 году. В частности, в июне появится Lego Jurassic World, созданная по мотивам готовящегося на тот же период времени голливудского блокбастера. А осенью нас ожидает Lego Marvel’s Avengers, сюжетная линия которой охватит уже два фильма: Marvel’s Avengers и Avengers: Age of Ultron. Обе игры предназначены для широкого списка платформ: Xbox One, Xbox 360, PS4, PS3, Vita, Wii U, 3DS и PC. Также обе компании сообщили о существенной активизации на рынке мобильных игр. Например, совсем недавно для платформы iOS была выпущена Lego Movie Video Game, базирующаяся на основе фильма Lego Movie. Весной для iOS будет доступна Lego Batman 3: Beyond Gotham, а для 3DS и Vita - Lego Ninjago: Shadow of Ronin. Напомним, что компьютерные игры серии Lego в первую очередь подкупают забавной графикой, искрометным юмором, яркой иронией и непредвиденными поворотами сюжета. Благодаря этому они уже снискали себе достаточно большую армию поклонников. Тэги: Вторая часть трейлера Batman: Arkham Knight демонстрирует боевые возможности бэтмобиля В конце ноября компания Warner Bros. Выпустила нового трейлера ожидаемой игры Batman: Arkham Knight. На днях официально представлена вторая часть («Batman: Arkham Knight - Ace Chemicals Infiltration Trailer: Part 2») и анонсирована третья, которая будет продемонстрирована уже 6 декабря. В новом ролике нам предлагают взглянуть на возможности бэтмобиля, управляемого протагонистом, в бою с четырьмя танками противника. Как видим, разработчики в новой игре решили наверстать упущенное в прошлых частях, предоставив игрокам возможность управлять не только самим бэтменом, но и некоторыми из его прославленных средств передвижения, что, несомненно, внесет нотку разнообразия в игровой процесс. Тэги: Новый геймплейный трейлер игры Batman: Arkham Knight Компания Warner Bros. Решила порадовать поклонников популярной игровой серии о легендарном борце за справедливость очередным геймплейным видео. Речь, конечно же, идет об игре Batman: Arkham Knight, релиз которой запланирован на 2 июня 2015 года. Сам ролик назван «Batman: Arkham Knight - Ace Chemicals Infiltration (Part 1)». В нем демонстрируются фрагменты прохождения миссии Ace Chemicals Infiltration. Как видно, разработчики добавили в игру ряд новых возможностей: активное использование бэтмобиля, взаимодействие протагониста с окружающими объектами для реализации комбо-ударов, улучшенные боевые навыки и прочие. Напомним, что игра Batman: Arkham Knight будет доступна на PC, Xbox One и PS4. Тэги: Рецензия на игру Middle-Earth: Shadow of Mordor Название: Middle-Earth: Shadow of Mordor Жанр: Action Разработчик: Monolith Дата выхода: 30 сентября 2014 Платформа: РС, Xbox One, PS4. Через месяц − Xbox 360, PS3 Сайт игры: Небольшой ликбез: после выхода суперуспешного фильма Питера Джексона по мотивам романа «Властелин колец» права на создание игр по нему были проданы очень быстро за весьма немалую сумму компании Electronic Arts. В целом продукты по кино-, а через какое-то время и книжным вселенным получались у нее очень даже неплохо. Из самых запомнившихся и интересных стоит выделить Action-игру по «Возвращению короля» и, конечно же, стратегию «Битва за Средиземье». Был, конечно, и негативный опыт вроде Lord of the Rings: Conquest, в которой попытались смешать Battlefield со вселенной «Властелина колец». Получилось отвратительно, но и на это были свои причины: по контракту права на создание игр должны были вернуться хозяину, студии Warner Brothers, в 2009 году, и сроки сильно поджимали. С тех пор вот уже почти пять лет ни одной хорошей, самостоятельной игры мы не видели. Были очень даже веселые Lego: Lord of the Rings и Lego: Hobbit, но мы оставим их за рамками игровой вселенной «Властелина колец». Предыдущим творением WB Games по вселенной была совершенно отвратительная War in the North, поэтому анонсированная год назад Middle-Earth: Shadow of Mordor была воспринята если не в штыки, то крайне холодно. Ожидался, в общем-то, очередной провал и халтура в попытках заработать денег на именитом произведении. Все это мы описываем не просто так: поймите, мы долго ждали хорошую игру по «Властелину колец» и, забегая вперед, хотим сказать, что мы, наконец, дождались. Но обо всем по порядку. События Middle-Earth: Shadow of Mordor разворачиваются, собственно, в Мордоре, во временном отрезке между «Хоббитом» и «Братством кольца». Саурон, Темный лорд, разбит под Дол Гулдуром и бежит в Мордор, зализывать раны и восстанавливать свою мощь. Сам Мордор выглядит совсем иначе, чем зритель привык видеть его в фильмах, или даже воображать при чтении книг. Он еще не превращен в безжизненную, опустошенную пустыню − напротив: зеленеет трава, на деревьях шелестит листва, солнце играет в водах рек и озер. В самой проклятой стране находятся людские поселения, которые вымирают после очередного нашествия орков, а сами орки совсем не чувствуют себя хозяевами территории: здесь водятся твари и пострашнее В этой обстановке мы и знакомимся с нашим героем − следопытом по имени Талион. Он живет на Черных вратах (что, опять же, станет сюрпризом для людей, не знакомых с книгами профессора Толкиена) вместе с семьей и отрядом таких же следопытов, призванных следить за обстановкой в Мордоре после падения Темного лорда. Беда, как водится, приходит нежданно: ближайшие приспешники Саурона нападают на гарнизон следопытов, вырезая всех подчистую, в том числе и нашего героя с женой и сыном. Но Талион не умирает − в него вселяется загадочный дух, который не помнит своего имени и истории. Протагонист поклялся отомстить за смерть близких и пообещал своему таинственному союзнику помочь вспомнить то, кем он является. Middle-Earth: Shadow of Mordor практически полностью копирует большую часть нюансов игрового процесса из другой игры WarnerBros. − Batman Arkham City. Перед нами так же довольно большое пространство открытого для передвижения мира, в котором повсюду расставлены значки начала основных или побочных заданий, испытаний, вызовов и соревнований. Публика поселенцев Мордора разношерстна: это и орки, разной степени угрозы; огромные ездовые собаки с панцирем носорога на спине; здоровенные тролли, способные убить игрока одним ударом; люди: свободные, загнанные в угол, сопротивляющиеся из последних сил; беженцы из Гондора и рабы, которые трудятся на улучшение орочьей военной машины. Middle-Earth: Shadow of Mordor копирует серию Batman Arkham почти во всем. Например, боевая система идентична вплоть до нюансов: атака на одну кнопку, а контратака на другую, срабатывающая при условии, что нажать вы ее успели вовремя, и оглушение, вводящее противника в ступор и позволяющее заполнить шкалу комбо как можно быстрее, что, в свою очередь, открывает ряд способностей вроде мгновенной казни или расталкивания столпившихся врагов. Копирует принцип работы открытого мира: локация разделена на секторы, в центре которых стоят вышки. После взаимодействия с вышкой на карте появляются необходимые данные о побочных заданиях и коллекционных материалах. Мир, повторимся, заселен всякой нечистью, которая очень быстро возрождается на том же месте, стоит вам куда-то отлучиться. Конечно, вышеперечисленное очень напоминает концепцию открытого мира, предложенную в Assassin's Creed, но, поверьте, от Assasin's Creed в игре нет практически ничего. В данном случае это именно Batman (Arkham Origins, если быть конкретнее). Схож и типаж героя: Талион предпочитает действовать скрытно, имея для этого множество специальных навыков, но и не брезгует ввязаться в открытый бой, в котором способен очень красочными движениями уничтожить, буквально, орды рядовых уруков. До боли знакомо и древо навыков: одна ветвь улучшает боевые способности, а вторая − взаимодействие с окружением. А вот то, что предлагает Middle-Earth: Shadow of Mordor от себя, нет ни в одной игре: потрясающий интерактив и абсолютно разное прохождение игры в каждом конкретном случае. Конечно, начало и конец заскриптованы, а финал один и вы гарантированно к нему придете, но все, что между этим, − абсолютно уникально. Это стало возможным благодаря так называемой Nemesis-system (от английского слова, обозначающего месть, возмездие). Благодаря этому игрок хоть и является центром повествования, но перестает быть точкой, вокруг которой вращается и весь игровой мир, как это было в Бэтмене. Мордор живет своей жизнью: орки лишь формально объединены под одним владычеством, но фактически каждое конкретное существо недовольно своим положением в иерархической структуре своего общества. Главные наши противники разбиты на множество враждующих между собой кланов, главенство в котором определяется исключительно силой. Регулярно на карте появляются значки начала очередной борьбы за власть: одни отряды устраивают засады на капитана других, кто-то поднимает бунт, кто-то устраивает охоту на зверя, заканчивающуюся сражением за добычу, и так далее. Стоит подождать немного и эти мероприятия заканчиваются, а на их место приходят другие. Игроку же показывают результаты: какой капитан погиб, а какой, наоборот, получил повышение. Капитаны − опасные противники: просто ввязавшись с ними в бой можно запросто умереть, потому что либо сам воин будет сильнее Талиона, либо вы просто не справитесь с его охраной, которая гарантированно крутится вокруг своего военачальника. Смерть героя в Middle-Earth: Shadow of Mordor не простая условность, заканчивающаяся перезагрузкой контрольной точки. Убивший вас солдат станет сильнее, ввяжется в борьбу за власть или просто получит повышение и обретет новые способности. Во второй раз уничтожить его будет тяжелее, а он, в свою очередь, будет вас высмеивать в духе: «убил раз, убью и другой». Капитан, нанесший вам последний удар, может стать телохранителем военачальника − условного полковника, а то и подняться до высшей ступени. Похожая судьба ждет и обычных рядовых орков: убив вас, они получают возможность побороться за звание капитана, ну и так далее. В общем-то, вся игра строится на этом. Вам в любом случае нужно следить за орочьей иерархией, так как следует добраться до самого-самого верха − условных генералов, ближайших приспешников Саурона. При всей необычности такого подхода, он довольно скоро надоедает. Но и тут разработчики не подвели: когда это все наскучивает, у игрока появляется возможность самому включиться в борьбу за власть с помощью вербовки капитанов и помощи им в продвижении вверх. Работает это действительно очень здорово. Еще в игре безумно радует все, что связанно с историей. За основу разработчики взяли не привычную широкому кругу зрителей и читателей трилогию «Властелин колец», а более серьезную, тяжелую и методическую мифологию Средиземья − «Сильмариллион». Игра активна ссылается именно на эту книгу, описывая события Второй Эпохи (во «Властелине колец», напомним, конец третьей): создание Колец власти, борьба с Сауроном, опять же, мифология. Поэтому, кстати, в названии игры не стоит заветное «Lord of The Rings». Колоссальная и очень похвальная работа студии Monolith. В итоге мы получили совершенно прекрасную игру, даже не будь она связана с «Властелином колец». Ряд недочетов и заимствований не даст ей получить высший балл, но это все равно одна из лучших игр этого года. Играть стоит обязательно! Тэги: Грядущей осенью Warner Bros. Выпустят LEGO Batman 3: Beyond Gotham Компания TT Games работает над аркадой LEGO Batman 3: Beyond Gotham, которая увидит свет уже этой осенью на всех возможных современных платформах, включая РС. Бэтмену предстоит объединиться с другими супергероями из вселенной DC Comics Universe и остановить злодея Брейниака, пока тот не уничтожил Землю. Последний известен известен своей страстью к коллекционированию городов, которые он сперва уменьшает в размерах, а затем крадет. Игрокам будут доступны свыше 150 персонажей вселенной DC, среди которых члены Лиги Справедливости, суперзлодеи Убийца Крок, Соломон Гранди и многие другие. У героев появятся новые приспособления и умения. Что касается локаций, то здесь будет возможность прогуляться по Залу Справедливости, посетить Бэт-пещеру и Сторожевую башню Лиги. Помимо основной сюжетной линии, можно будет принять участие в различных состязаниях, гонках и испытаниях. Тэги: Warner Bros. Выпустит Batman: Arkham Origins Blackgate на ПК 2,5-мерный стелс-экшен Batman: Arkham Origins Blackgate пробыл эксклюзивом для мобильных платформ недолго. Уже 2-ого апреля игра будет выпущена на PlayStation 3, Xbox 360, Wii U и конечно же ПК, с подзаголовком Deluxe Edition. Разработчики из Armature Studio обещают, что никаким изменениям в плане сюжета и геймплея игра не подвергнется. Зато ей добавят поддержку высоких разрешений, многоканального звука и обновленный интерфейс. Сюжет игры рассказывает о восстании в тюрьме Blackgate, расположенной на острове. Бэтмен направляется в пенитенциарное учреждение, чтобы утихомирить разбушевавшихся правонарушителей, пока они не натворили бед. События экшена разворачиваются после перипетий Batman: Arkham Origins. Главному герою предстоит погрузиться в самое сердце неблагополучного заведения, а игрокам – узнать новые подробности о прошлом Темного Рыцаря. Тэги: Рецензия на игру Batman: Arkham Origins Название: Batman: Arkham Origins Жанр: Action/Sandbox Разработчик: WB Games Montreal Издатель: WB Games Издатель в СНГ: 1 С - СофтКлаб Дата выхода: 25 октября 2013 Платформа: РС/Х360/PS3 Сайт игры: Новая серия проектов во вселенной человека-летучей мыши от WB Games – едва ли не идеальный пример того, как должны выглядеть не только игры, но и фильмы по мотивам комиксов. И даже несмотря на то, что разработка приквела была передана в руки дочерней компании, хорошо работающая формула принесла позитивные плоды. Batman: Arkham Origins рассказывает историю знакомства Брюса Уэйна с одним из своих главных противников – известным и неподражаемым психопатом Джокером. Приквел не стыдится своего размаха и бросает игрока с места в карьер – улицы Готэма «гниют» от преступных элементов и продажных полицейских в городских участках, а известный злодей по имени Черная Маска объявляет награду за голову Бэтмена, только-только вышедшего на тропу войны с местными бандитами. Тем не менее, Брюс Уэйн не смог остаться в стороне и даже в канун Рождества ему приходится сражаться с десятком смертельно опасных преступников, злодейства которых сложно покрыть годовым бюджетом города. Кстати, очень актуальным на сегодняшний день оказался праздничный настрой игры – в Готэме везде горят гирлянды, в центральной части и у крупных магазинов наряжены пышные елки, а во время переговоров Бэтмена с Альфредом, дворецкий раз за разом напоминает об остывающем праздничном ужине. Интересным оказалось желание издателя выпустить игру в октябре месяце, когда и атмосфера располагает к декабрьскому релизу, и работа над ошибками не была проведена как следует – в первые дни и даже недели после релиза играть без нервов было невозможно. Искусственный интеллект то и дело давал сбои, Бэтмен не мог забираться на уступы там, где это теоретически возможно (привет вентиляции в одной из башен), а у «особо удачливых» наблюдались провалы под текстуры. Оставаясь верным традициям серии, Batman: Arkham Origins на 99% схож с предыдущими играми от Rocksteady. Брюс Уэйн все так же перемещается по мрачному Готэму с использованием плаща и крюка, исследует задачи Загадочника и сражается с преступниками при помощи простой, но довольно эффектной боевой системы. Пожалуй, первое, что действительно нуждается в каких-то кардинальных изменениях с целью максимально освежить геймплей – это боевая механика и стычки с противниками. Очевидно, что боевая система, работающая по принципу «удар + контрудар» отжила свое и спасает ее лишь разнообразие приемов с постоянно меняющимися противниками, к которым необходимо искать свой подход и порой скакать по арене как Женщина-кошка. Во-вторых, не помешало бы переделать стелс-составляющую игры. Порой утомляет раз за разом зачищать комнату от преступников с винтовками, и даже богатые возможности вариативного прохождения ситуаций не помогают. Несмотря на масштабы игры, Готэм оказывается не таким уж и насыщенным в плане событий. Конечно, с точки зрения адекватного человека такая картина покажется нормальной – кучки мелких бандитов у костров на улицах, мелкие хулиганы с уникальными заданиями и постоянные «уличные преступления» выдадутся скучными для игрока, избалованного разного рода «анчартедами». Другое дело сюжетная линия – события в Arkham Origins развиваются с невероятной скоростью, а драки с боссами вызывают дикий восторг – чего только стоит сражение на главном мосту Готэма со Светлячком. Впервые в этой серии Batman: Arkham Origins берет не столько интересным и увлекательным геймплеем, сколько интригующими событиями во вселенной, проливая свет на начало противостояния непримиримой парочки – Бэтмена и Джокера. И это хорошо, потому что двенадцатичасовой сюжетной линии вполне достаточно для приятного времяпровождения в Готэме. Если кому будет мало, всегда можно остаться в городе до полной его зачистки от преступных элементов или же отправиться покорять режим New Game+. Разработчики не раз говорили о мультиплеере в Batman: Arkham Origins, акцентируя внимание на том, что он получился классным, самодостаточным и уж точно не «для галочки». На деле же в первые дни после релиза поиграть не удавалось и вовсе из-за постоянных вылетов и ошибок. Задумка самого мультиплеера оказалась весьма неплоха – две банды сражаются на карте за контроль точек, а в это время Бэтмен и Робин стараются им в этом помешать. На картинку в Batman: Arkham Origins грешновато нарекать – Unreal Engine 3 по-прежнему «дает прикурить» многим современным проектам, а в купе с эффектами DirectX 11 и уникальными технологиями от NVIDIA - выводит игру в ранг одной из самых красивых в этом году. Конечно, вся ее красота раскрывается во время путешествия по ночному Готэму. Также стоит обратить внимание на красивейший снег, в котором остаются следы от ботинок, благодаря улучшенной тесселяции. Технология NVIDIA PhysX позволяет насладиться реалистичным поведением одежды персонажей, в то время как погодные условия никогда не выглядели так впечатляюще. Batman: Arkham Origins – оправдал возложенные ожидания и справился со своей миссией – дать фанатам небольшую затравку перед возвращением оригинальных творцов с еще более амбициозным проектом. Надеемся, так оно и будет! Тэги: На Humble Bundle продают F.E.A.R. И Batman за $1 На сайте Humble Bundle стартовала очередная благотворительная распродажа хитовых игр. В этот раз свои проекты по цене «сколько не жалко» отдает компания Warner Bros. Комплект игр, в который входят: Batman: Arkham Asylum, F.E.A.R. 2: Project Origin, F.E.A.R. 3 и Lord of the Rings: War in the North, можно купить всего за $1 – это, по традиции, минимальный взнос. Те, кто заплатят цену выше средней (а на момент написания новости она составляет $4.63), получат также Scribblenauts Unlimited и Batman: Arkham City. Все игры продаются в виде ключей для Steam. Внесенные средства можно распределить по своему желанию между фондом помощи голодным детям Африки, самой компанией WB Games и сайтом Humble Bundle. Акция продлится до 19-ого ноября. Тэги: Репортаж с выставки Игромир 2013 С 3 по 6 октября в московском выставочном комплексе «Крокус Экспо» прошло главное игровое событие в странах Восточной Европы - восьмая по счету выставка интерактивных развлечений «Игромир 2013», посещение которой стало возможно благодаря поддержке компании ASUS. Вашему вниманию предлагается репортаж с места событий. Проходила выставка традиционно в выставочном комплексе «Крокус Экспо», и, следует заметить, что в этом году она сильно прибавила в объеме. Под выставочные стенды было отведено четыре огромных зала, один из которых полностью заняли киберспортсмены. В остальных расположились консольные гиганты Sony, Microsoft и Nintendo, а также игровые зоны Wargaming, Gaijin, Ubisoft, Mail.ru и других крупных разработчиков и издателей. Естественно, на Игромире у посетителей была возможность лично опробовать консоли нового поколения и все главные игровые премьеры этого года. Так что удивляться ажиотажу и длиннющим очередям практически у каждого стенда не приходилось. По подсчетам организаторов Игромир посетило более 130 тысяч человек. Начать ознакомление с выставкой было решено сразу с самого нашумевшего - консолей нового поколения. Бегло ознакомившись со всеми стендами, я остановился в зеленой зоне Microsoft, где публику ждало очередное творение патриархов всея фотореализма, студии Crytek. Речь идет, как вы уже наверное догадались, о Ryse: Son of Rome. Демонстрировалась игра, по заявлениям, на Xbox One, хотя что именно было в черно-зеленых тумбочках, в которые уходили провода от контроллера и HDMI-кабеля от телевизоров, не известно. Как бы там ни было, выглядит игра очень привлекательно, а местные фаталити в слоу-мо вообще шикарны, но анимация показалась несколько дерганной, да и шутка про то, что Ryse играет сам в себя, до сих пор остается шуткой только наполовину. Игра действительно может завершать комбо удары за игрока. Вообще стенд Microsoft выглядел мягко говоря скромно. Кроме упомянутого Ryse публике демонстрировали две Halo (4 и Spartan Assault), Battlefield 4 (на Xbox One выглядит плохо), очередную FIFA (выглядит как FIFA), Forza Motorsport 5 (явно красивее предыдущей части, но где тут некст-ген непонятно) и Killer Instinct. Последний, кажется, привлек больше всего внимания геймеров. Про возможность опробовать его собственноручно можно было забыть, если только ты не собирался провести в очереди весь день. Зато рядом можно было поиграть в World of Tanks: Xbox 360 Edition, которая внезапно оказалась очень даже ничего и своего игрока явно найдет. Sony тоже не особо отличилась. Не смотря на то, что ее стенд был одним из самых больших на выставке, пространство было использовано не слишком рационально. Большую его часть занимала зона с Gran Turismo 6 для текущего поколения PlayStation. Вы видели Gran Turismo 5? Так вот, Gran Turismo 6, это то же самое, только с шестеркой в конце. Да, хороший гоночный симулятор, но без откровений. Зато новые Nissan GT-R Academy и Nissan Nismo выглядели действительно сногсшибательно. Показывали консольную Diablo III, которая очень хороша, с локальным кооперативом для четверых игроков, да и вообще всячески рекомендуется к ознакомлению. Посетителям давали поиграть в нашумевший The Last of Us и тогда еще не нашумевший Beyond: Two Souls. Про Beyond сказать что-то конкретное сложно, потому что большую часть игрового времени я провел выгуливая Джоди Холмс по какому-то банкетному залу, заполненному непонятными для меня персонажами. Джоди искала выход, а я ответы на вопросы, куда из игры пропали тени и почему она выглядит на порядок хуже шедевральной Heavy Rain, которую Quantic Dream выпустили три года назад. Очередь к Dark Souls 2 оказалась небольшой. Оно и понятно, народ издалека замечал на экране рыцаря с двуручным мечем и брал в руки контроллер, предвкушая героические свершения. Вместо этого игроков ожидали (хе-хе) боль и унижение, так что те быстренько возвращали геймпад на место и отходили подальше. Скажу, что из моей очереди даже с самой первой парой противников справились единицы. Правда, причина могла заключаться и в самом геймпаде. Вместо привычного Dualshock на моем игровом месте что-то потерял контроллер от стороннего производителя, во многом копирующий геймпад Xbox One, так что борьба с управлением потребовала больших усилий чем битвы с монстрами. Что касается самой игры, то можете не бояться, ничего не упростили, там все такой же беспросветный хардкор. Но подожди, скажете вы, это все игры для PlayStation 3, а как же новая консоль, ее вообще на выставку привозили? Привозили, причем, в отличие от некоторых, не прятали стыдливо по тумбочкам, а выставляли на самое видное место - смотри, трогай, фотографируй. Другое дело, что и игр для нее привезли чуть ли не две с половиной штуки. В первую очередь, конечно, это Assassin's Creed IV: Black Flag, который ровным счетом ничем не отличается от PC-версии, за исключением более удобного управления и того, что он как бы вам сказать работает. Но об этом позже. Демо-версия состоит из морского сражения, в котором вам нужно расстрелять корабли противника, обстрелять форт и, высадившись на берег, захватить его. Морские бои достойны всяческих похвал, они аркадны, но зато чрезвычайно зрелищны. Сухопутные схватки привычно бестолковы, AI врагов мало изменился. Пока вы разбираетесь с парой противников, остальные предпочитают стоять в сторонке. Впрочем, может быть проблема была в выставленном уровне сложности. Еще был DriveClub, который выглядит ярко, динамично и весело. Другими словами, как хорошие аркадные гонки, которые явно не стоит пропускать. Между этими играми очень неудачно расположилась паззл-адвенчура Contrast. Неудачно, потому что она не может похвастать ни динамикой геймплея ни современной картинкой, так что на фоне морских баталий в Assassin's Creed IV и ревущих спорткаров из DriveClub она просто терялась. Наверное, поэтому в нее никто не играл. Больше стенд Sony не запомнился ничем, хотя были и другие игры. Я отправился дальше, откровенно говоря, хотелось пресловутого некст-гена, чего-то, что заставило бы сделать предзаказ новой консоли или внимательней вчитаться в характеристики монструозных игровых ПК, которые периодически всплывали на стендах. Но попадались, в основном, сиквелы, приквелы, триквелы и спин-оффы, мало в чем отличающиеся от оригиналов. Castlevania: Lords of Shadow 2 привлекла внимание оформлением стенда “под средневековый замок”. На экране бывший Гэбриэль Бельмонт, теперь известный как Дракула, расправляется с огромным монстром. Говорят, что в игре будет открытый мир. Картинка симпатичная, но вау-эффекта не вызывает. По соседству народ играет в Batman: Arkham Origins. Очередь большая, остается только смотреть. Чисто визуально игра совершенно ничем не отличается от Batman: Arkham City, боевка такая же, Брюс Вейн некрасивый. На стенде Vostok Games оказался Олег Яворский, который любезно пригласил опробовать геймплей Survarium. Многопользовательский идейный наследник S.T.A.L.K.E.R.’а показался довольно перспективным, хотя представленная на выставке версия была еще достаточно сыра, это ощущалось. Зато понравилась система распределения очков навыков у персонажа, да и картинка неплоха. Учитывая жанр, сеттинг игры и систему монетизации (напомню, что Survarium будет распространяться по системе free 2 play), могу сказать что игра явно будет пользоваться популярностью в странах бывшего СССР. Неподалеку расположилась Mail.ru с бесплатным шутером Warface от компании Crytek, как бы намекая с кем будут вынуждены конкурировать Vostok Games. На стенде Ubisoft опять показывают Assassin's Creed IV: Black Flag. Становится ясно почему выход игры на ПК задерживают - на соседнем мониторе у парня игра постоянно сворачивается в четверть экрана и разворачивается обратно. Управление с клавиатуры отвратительное, помучившись пару минут я уступил место и пошел смотреть на The Crew. Это такой себе Test Drive Unlimited следующего поколения - бесшовная Америка, богатый автопарк, все как вы любите. В результате, пока я ждал своей очереди, игра мучительно долго загружалась, не хотела коннектится с другими ПК по сети, несколько раз вылетала в рабочий стол, а потом зависла. Еще Ubisoft привезли на Игромир Watch Dogs, но показывали его за закрытыми дверьми. Откровенно странное решение, учитывая что до релиза чуть больше месяца. Поскольку играть не давали, я решил не тратить время и вернуться на стенд ASUS, где проходил финал. Рядом с площадкой ASUS расположился огромный стенд Gaijin Entertainment, подходы к которому охраняли настоящие танки. Появление танков не случайно, поскольку именно их разработчики добавили в War Thunder. Количество желающих опробовать новую технику было запредельное, но бейджик с надписью «пресса» творит чудеса. К сожалению, разобраться насколько сбалансировано присутствие на одной карте самолетов и наземной техники не вышло, основная масса игроков громыхала гусеницами. Оно и понятно, за штурвалом самолета можно и дома полетать. Здесь же предлагали попробовать версию War Thunder для PlayStation 4. Внешне игра совершенно не отличается от компьютерной версии, разве что с контроллером играть удобнее. На двух пятачках арендованных Nintendo было, пожалуй, спокойнее всего. Ну не пользуется большая N в России такой бешеной популярностью как Xbox или PlayStation. Впрочем, под «спокойно» подразумевается то, что в очереди нужно было стоять «всего» минут 20. Попробовать можно было игры как для карманной Nintendo 3DS (обычную и XL версии), так и для Wii U. На 3DS больше всего внимания публики привлекали, конечно, Pokemon X & Y и The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. Старшая консоль, помимо прочего, могла похвастать наличием Bayonetta 2 и The Legend of Zelda: The Wind Waker HD. Pokemon X & Y, ожидаемо, очень хороши, игра сменила двухмерные спрайты на честное 3D, и эта перемена пошла ей на пользу. Карманная Zelda оставила смешанные впечатления и запомнилась только тем, что Линк научился превращаться в рисунок и перемещаться по стенам. Зато The Legend of Zelda: The Wind Waker HD, бережно портированная с Gamecube, выглядит просто замечательно. По личным впечатлениям это лучшая игра для консоли из представленных на выставке. А если подумать, так и вообще одна из лучших игр Игромира 2013. Народ с упоением играл в Super Mario 3D World, Donkey Kong Country: Tropical Freeze и новый Mario Cart, но я, не являясь поклонником этих франшиз, решил уделить время сиквелу Bayonetta. Не могу сказать, что покинув зелено-синий лагерь и примкнув к белому, игра что-то выиграла. Остается надеяться, что теперешняя ее эксклюзивность - вопрос времени. Ну а возможность управления стилусом вообще очень сомнительное решение, ведь первая часть была интересна именно благодаря своей хардкорности, а какая тут хардкорность в ленивом тыканье стилусом в сенсорный экран? Зато казуалы ликуют. С трудом удалось опробовать карточную Hearthstone: Heroes of Warcraft. Она незатейливая и довольно простая, в сравнении с, допустим, Magic: The Gathering, зато может похвастаться замечательным артом и вообще очень хорошая. Увидев количество желающих опробовать долгожданную MMORPG Archeage, я понял что ловить здесь нечего и пошел попытать счастья на других стендах. Мультиплеер Call of Duty: Ghosts тоже показывали за закрытыми дверями, народ большими группами толпился у входа. Шутили, что без собак не пускают. Поблизости проводили презентации Dying Light - зомби-сурвайвала от Techland, создателей Dead Island, в другом конце зала в таком же закрытом боксе демонстрировали геймплей нового Thief. Обе игры я успешно пропустил благодаря Wargaming.net. Сложилось впечатление, что именно Wargaming.net держали пальму первенства по количеству посетителей. Во-первых, на одном из их стендов между танкистами и летчиками разыгрывались два автомобиля Volkswagen. Лучший игрок в World of Tanks должен был получить ключи от танкообразного Volkswagen Amarok, а самый результативный пилот в World of Warplanes мог начинать подыскивать парковочное место для горячего спорткупе Volkswagen Scirocco. На киберспортивной же сцене Wargaming, где я и остался очень надолго, лучшие представители RU-кластера выясняли отношения в World of Tanks - шел финал второго сезона Wargaming.net League. Нужно отдать должное организаторам, наблюдать за состязаниями было очень интересно. Замечательно оформленная сцена, экраны, показывающие как действия каждого игрока в отдельности, так и самые захватывающие моменты боя, профессиональная работа комментаторов - все это способствовало созданию нужного настроя и атмосферы. Ну а финальный бой, в котором сошлись команды NA’VI и RR-UNITY, нужно описывать отдельно. Здесь же, в турнирной зоне, проходили чемпионаты по Starcraft 2 и League of Legends. Стенд последней тоже оставил неизгладимые впечатления, действие тут не прекращалось ни на минуту. В перерывах между выступлениями косплееров, раздачей сувениров с символикой игры и матчами ARAM (акроним динамичного игрового режима All Random All Mid) с сотрудниками Riot Games, здесь проводился киберспортивный турнир по League of Legends с неплохим призовым фондом, так что народу возле стенда было хоть отбавляй. Для тех, кто не забыл что играть можно не только на ПК и консолях, расставили пару десятков столов со всевозможными настолками. Приятно, что они не пустовали. Здесь же можно было и купить себе коробку с игрой. Кстати про купить, в магазинчике 1С Интерес был аншлаг. Вскоре причина стала понятна - здесь можно было приобрести комплект предзаказа любой понравившейся игры и, что важнее, магазин принимал участие в акции от организаторов Игромира. Приобретя товаров больше чем на 1000 рублей, посетитель получал печать в зачетную книжечку. Собрав определенное количество печатей с различных стендов можно было рассчитывать на подарок. Где-то требовалось пройти предоставленную демоверсию, где-то просто поиграть и потом ответить на вопросы сотрудников стенда. Впрочем, подарки можно было получить и без всяких дополнительных квестов. Wargaming.net постоянно разыгрывали премиум-танки и тематическую аттрибутику, кто-то раздавал коврики для мышек, а кто-то (привет, Gaijin Entertainment) буквально обязывал забирать футболки с символикой собственных игр. Под конец дня на стенде War Thunder девушки просто бросали футболки в толпу. Чем еще запомнился Игромир 2013, так это огромным количеством booth babes (на удивление одетых) и косплееров. Причем уровень у ребят приятно высокий, костюмы замечательные, любо-дорого посмотреть. Впрочем, что тут рассказывать, тут смотреть нужно. Подводя итог, замечу, что выставка однозначно удалась, а киберспортивные мероприятия очень органично вписались в ее формат. Жалко только, что настоящего некст-гена в этом году в Москву практически не привезли, так что с нетерпением ждем Игромира 2014. Тэги: В одном из режимов Batman: Arkham Origins нельзя будет сохраняться Продюсер Batman: Arkham Origins Гийом Вогель рассказал порталу, что в игре появится новый режим, рассчитанный только на самых опытных и терпеливых игроков. Этот режим будет называться I Am The Night, и в нем будет всего одна жизнь и никаких сохранений. То есть, в случае гибели главного героя начинать придется заново. Это сделает и без того продолжительную игру еще более длинной. Прохождение сюжетных миссий займет 12 часов, а для того, чтобы завершить все на 100%, понадобится намного больше времени. К тому же, ранее сообщалось, что в Batman: Arkham Origins также будет доступна опция New Game Plus, при которой можно будет начать игру заново после ее завершения, со всеми полученными умениями и гаджетами, но и с намного более сильными врагами. Batman: Arkham Origins выйдет уже в этом месяце, 25-ого октября. Мы получаем сотни писем каждую неделю, как же организовать свой собственный игровой онлайновый сервер и как же сделать самому локальный сервер Ragnarok Online? Для начала вам потребуется эмулятор игрового сервера, ведь все локальные игровые сервера запускаются на эмуляторах. Попрошу не путать с официальными игровыми серверными программами. Для запуска Рагнарок Онлайн, подойдет эмулятор Eathena. Так же для полноценной игры вам понадобится не дешевый сервер. И установив на нем игровой эмулятор вы сможете попробовать насладиться игрой. Для запуска Рагнарок Онлайн можно использовать слабую машину, но для запуска Lineage2, Everquest2 и Rose online нужна машинка посолидней. И так, допустим, вы нашли машину, скачали эмулятор игрового сервера и разобрались в онлайновой терминологии. Осталось найти подходящего провайдера. Лучше всего к игровым онлайновым проектам относятся отечественные провайдеры. Установка игровых серверов для вас практически ничего не будет стоить. Но, если вы хотите реально качественный сервис и игру без лагов, лучше обратиться к зарубежным провайдерам. Такс, вы нашли провайдера, скачали эмулятор игры, купили хорошую машинку. Осталось дело за малым, найти скриптера и человека который во всем этом игровом беспределе разберется. Ведь людей, которые понимают в онлайновых проектах типа Рагнарок, очень мало людей. В основном куча народу, это просто игроки, людей же, которые смогли самостоятельно настроить игровой сервер - единицы. Но минуточку. Стоит сказать и про то, что для некоторых игр не существует эмуляторов. Например для Rose Online, Ragnarok Online, Everquest2, Lineage2, World of warcraft или попросту WOW не существует хороших эмуляторов и поэтому многие используют официальные серверные программы. Ни один вендор также не хочет от ставать в гонке на соответствие требованиям W3C, теряя из-за этого некоторую долю рынка, поэтому вендоры стремятся. Многие знтузиасты активно выпускают патчи, реализующие дополнительный функционал, которого нет в оригинальном Android. >|Х100|Вендоры Проф|Мульти-Вендор а7/т9|Регулярные Увлекательные Ивенты|Трансмог|Спектатор|Тренер. 3) Совет Старейшин. Патч 3.2, который. Который также сделал Т9. Базовый комплект вы можете купить у вендоров. Но я бы не советовал вам их использовать, так как по некоторым данным нелицензионное использование серверной части игры - вещь наказуемая. • Полная оптимизация производительности и расходования памяти; • Улучшены параметры оптимизации компилирования; • Оптимизация памяти, связанная со скриптами; • Устранены вылеты, связанные с нахождением путей и ИИ; • Устранен вылет в пещере Хеймара; • Устранены редкие вылеты во время загрузки сохраненных игр. • Исправлена ошибка, когда символы с ударением не отображались корректно в конце строки. • Исправлена невозможность открытия достижения/трофея «Отпетый преступник» во французской, немецкой, испанской и итальянской версиях. • Исправлена ошибка, при которой не отображались маски драконьих жрецов. • Исправлена ошибка, когда после загрузки сохранения некорректно продвигалось выполнение задания. • Исправлены ошибки, связанные с расстановкой и удалением книг с полок в доме игрока. • Исправлена ошибка, при которой стойки и стенды для оружия работали некорректно, возникавшая в случае, если игрок посетил купленный дом до того, как купил обстановку для него. • Исправлена ошибка, когда дом игрока в Виндхельме не был полностью прибран. • Исправлены вылеты, связанные с атаками великанов и поглощающими заклинаниями. Патч который обновляет игру до версии 1.4.21.04. В установке есть возможность указать один. • Исправлена ошибка, при которой корректно не исчезали горстки пепла. • Исправлена редкая ошибка, делающая невозможной перезапись сохранений. • Исправлена ошибка памяти в меню контейнера. • Исправлено зацикливание с книжными полками. • Исправлена ошибка, при которой ловушки в лабиринте Шалидора не срабатывали должным образом во французской, немецкой, испанской и итальянской версиях игры. • Исправлена ошибка превращения из оборотня в человека. • Луки и кинжалы теперь правильно отображаются на стойках для оружия. • Исправлена громкость некоторых звуковых эффектов. • Исправлено открытие достижения 'Отпетый преступник'. • Исправлена ошибка, при которой не отображались маски драконьих жрецов. • Исправлено ошибка, при которой игрок не мог стать таном Рифтена, если ранее купил там дом. • Исправлены подвисания на границах ячеек мира. • Необычный камень в Талморском посольстве теперь доступен и после окончания задания «Дипломатическая неприкосновенность». • В задании «Уязвимое место» больше не требуется активации квеста для того, чтобы Олава Немощная смогла прочитать судьбу. • Исправлена ошибка, когда Галмар не завершал «Вступление в ряды Братьев Бури» должным образом, так как был активно задание «Бесконечная пора». • Исправлена ошибка, при которой взятие задания «Бесконечная пора» после окончания «Вступления в ряды Братьев Бури» препятствовало нормальному началу «Зубчатой короны». • Исправлена ошибка, при которой продвижение по заданию «Сообщение для Вайтрана» во время незавершенной «Бесконечной поры» делало оба задания непроходимыми. • Исправлена ошибка в задании «Проект Арнела», когда журнал заданий срабатывал несколько раз подряд. • В задании «Запретная легенда» фрагмент амулета больше не пропадает в случае, если игрок покинул подземелье без него. • Исправлена редкая ошибка в задании «Запретная легенда», когда труп Микрула Голдурсона был недоступен, если игрок убил его из скрытности. • В задании «Белый флакон» флакон больше не пропадает, если игрок покинул подземелье без него. • Задание «Белый флакон» теперь начинается правильно в случае, если игрок уже имеет вересковое сердце в инвентаре. • Игрок больше не застревает в Туманной роще после завершения задания «Незабываемая ночка». • Исправлена ошибка, когда продвижение по заданию «Случайная встреча» останавливалось в случае, если игрок во время выполнения покинул Рифтен. • В задании «Возвращение сумерек» дверь, ведущая в Сумеречную гробницу, теперь откроется перед игроком даже если перед этим он надолго покинул подземелье, не завершив задание. • В «Смене руководства» в случае, если игрок покинул Окулаторию на продолжительный срок после расположения кристаллов, задание продолжится корректно. • Задание «Просьба Онмунда» теперь начинается правильно, если игрок заранее нашел посох Энтира. • Исправлена ошибка, когда Тонилия переставала скупать краденые вещи, и не выдавала доспехи главы Гильдии. • Задание «Починка Флакона» теперь начинается правильно, если игрок уже имеет Нетающий снег и бивень мамонта в инвентаре. • Нахождение флейты Пантеи перед разговором с Пантеей больше не тормозит развитие ее задания. • В задании «Наступление рассвета» исправлена редкая ошибка, когда квестовый предмет мог неправильно расположиться во время задания «Слава Ситису!». • Исправлена редкая ошибка в задании «Безумный ум», когда игрок не мог взять Ваббаджек. • Исправлена ошибка в задании «Осколки былой славы», когда Бритва Мерунеса Дагона не активировалась, если игрок покинул локацию на длительный промежуток времени, не активировав - Бритву. • Задание «Кровь и честь» теперь будет начинаться корректно, если вы посетили и прошли Дрифтшейд, после чего долгое время не начинали квест. • Исправлена редкая ошибка, когда задание «Неправильный мед» начиналось некорректно. • Исправлена ошибка, при которой игрок не смог стать таном Рифтена, если предварительно купил там дом. • Исправлена ошибка, когда убийство стражников в шахте Сидна делало задание «Никому не сбежать из Сидны» непроходимым. • Исправлены многочисленные ошибки событий в задании «Кровь на снегу». • В задании «Кровь на снегу» Каликсто теперь может быть убит, если игрок владеет домом в Виндхельме. • Убийство и последующее воскрешение Цицерона в «Лекарстве от безумия» более не влияет на процесс задания. • Исправлена редкая ошибка в задании «Смерть Империи», когда персонажи не умирали корректно. • Зачистка Хребта Острие Ножа перед началом задания «Воин Боэтии» больше не блокирует его начало. Официальный 7-ой патч для русской версии игры GTA 4 версия 1.0.6.1 (1.0.7.0 RUS): - исправлена ошибка с прозрачными листьями на деревьях; - исправлена ошибка, из-за которой не удавалось загрузить готовые видеоролики в Social Club, при использовании определенных музыкальных композиций; - исправлена ошибка, вызывающая падение производительности вблизи воды, при отключенном захвате видео клипов; - в меню переназначения клавиш управления Grand Theft Auto IV и Lost and Damned добавлено действие 'взорвать', в результате чего появилась возможность переназначить функцию стрелки вниз. Этот патч полностью аналогичен и совместим с Патч для GTA 4 1.0.7.0 EN и отличается от него только официальной РУСИФИКАЦИЕЙ игры С этим патчем Grand Theft Auto IV Patch 7 - Title Update v. 1.0.6.1 (Русская версия) отлично работают практически все игровые моды и моды машин для GTA 4, размещенные на GTAViceCity.RU. Из скачанного архива запускать надо UpdateTitle.exe Скачать бесплатно Патч для GTA 4 1.0.7.0 RUS (1.0.6.1 RU) вы можете по ссылкам, расположенным ниже на странице. Группа ВК - Заглядывай на мои стримы с пн по сб с 12 до 18. - Мой твич канал - - Помощь. Патч TES 5: Skyrim Update 13 (Patch 1.9.32.0.8 Ru) для русской версии игры. Версия игры 1.12.1 - билд 43 Версия игры 1.21 - билд 44 Версия игры 1.22 - билд 45. Patch v1.22 GOG (2.0.0.45) 2.70 GB. Valkyrie WoW - Classic World of Warcraft Server 1.12.1, 1.12.2| Интересный мир. Где можно скачать русификатор WoW версии. Итак, патч 1.06 теперь доступен для GTA Online. Список исправлений будет опубликован чуть позже. Обновление для многих стало неожиданность, ведь совсем и никто не ожидал, что спустя всего пару дней появится очередной фикс. Информации о новом обновлении мало. Согласно пояснению, которое можно прочитать в истории апдейтов, никаких кардинальных изменений в геймплей данный патч не приносит, а служит фиксом для повышение стабильности в GTA Online. Точно известно, что апдейт уже получили многие игроки на PS3 и Xbox 360, а также не некст-ген консолях. Официальных новостей либо разъяснений от Rockstar по поводу фикса до сих пор нет. Обновления ГТА 5 и ГТА Онлайн. Rockstar постоянно поддерживает связь с игроками, исправляет ошибки, устраняет уязвимости (чтобы честному бандиту жилось легче) и, конечно же, добавляет новый контент. Эти обновления (патчи) влияют как на однопользовательскую, так. Link Download Video: Gta 5 Online Фарм опыта и денег патч 1.06(1.22) Yoump4.top is the easiest online service for converting videos to mp3. You do not need an account, the only thing you need is a YouTube URL. We will start to convert the audiotrack of your videofile to mp3 as soon as you have. Любую из шести машин в обновлении Лоурайдеры в GTA 5 можно модифицировать от и до – перекрасить, поставить гидравлику, заменить двигатель, руль, обода, шины, рычаги переключения передач, аудиосистемы и звуковые сигналы, установить фигурки в салон, таблички на заднее стекло, сменить номерные знаки и их держатели, и многое другое. Более подробнее про обновление «Лоурайдеры» можно прочитать тут — Перевели полный список изменений патча 1.30 — Как установить • Установите GTA_V_Patch_1_0_505_2.exe • Установите GTA_V_Launcher_1_0_505_2.exe • Установите • Поместите папки «mplowrider», «mphalloween» и «patchday7ng» в Program Files Rockstar Games Grand Theft Auto V update x64 dlcpacks • Запустите игру как обычно • Если у вас возникают проблемы при запуске игры, удалите папки «mplowrider», «mphalloween» и «patchday7ng», а затем запустите игру снова. Устанавливается на 'Космические Рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка' со ВСЕМИ ресурсами. Столкнулся с этим впервые, до этого с уником всё было в порядке (в другой игре (на R2, и на R3 с продолжением игры от R2) [Принято. Игру начинал заново 2 раза, алгоритм один и тот же, а именно: получение 'меча' -> перелет в другую систему -> посадка на планету/взлет с планеты. Год выпуска: - 2007 Жанр: TBS Разработчик: Elemental Games, Katauri Interactive Издатель: C Тип издания: Лицензия Язык интерфейса: Русский Таблетка: Не требуется Системные требования: ♦ Операционная система: - Windows 98/Me/NT/2000/XP ♦ Процессор: - Pentium-IV 2,6 Hhz ♦ Оперативная память: - 512 Mb ♦ Видеокарта: - совместимая с DirectX 9.0 ♦ Место на жестком диске: - 1400 Mb Описание: 'Космические рейнджеры 2: Доминаторы. Перезагрузка' - дополнение к знаменитой игре 'Космические рейнджеры 2: Доминаторы', издаваемое в DVD-упаковке. Наша галактика подверглась нашествию доминаторов — боевых роботов, вышедших из-под контроля. Коалиция пяти рас - малоков, пеленгов, людей, фэян и гаальцев - делает ставку на космических рейнджеров, призванных уничтожить доминаторов. Теперь ты рейнджер. Выбирай расу, получай корабль, отправляйся в дорогу. Сражайся в космосе и гиперпространстве. Занимайся торговлей. Выполняй правительственные задания. Освобождай планеты от доминаторов. И, конечно же, решай текстовые квесты, каждый из которых является отдельным приключением. Как будут развиваться события — предугадать невозможно. Игра может закончиться победой любой стороны или длиться бесконечно долго. Все зависит от действий игрока и обитателей живого мира, в котором можно сделать карьеру гнусного пирата или прославленного героя, который разберется в причинах появления доминаторов и сможет остановить эту кровопролитную войну. Дополнение устанавливается самостоятельно и не требует наличия оригинальной версии игры. |